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文字 モールス符号 NATOフォネティック 再生

モールス符号におけるスペースとは?

モールス符号のスペースは単なる無音です。この無音は、符号の異なる部分を区切るために非常に重要です。スペースがなければ、モールス符号を読むことは不可能です。

主に使用される無音(スペース)の長さは3種類あります:

  • 短いスペースは、単一の文字*内*のドットとダッシュを区切ります。
  • 中程度のスペースは、単語*内*の個々の文字を区切ります。
  • 長いスペースは、メッセージ*内*の異なる単語を区切ります。

なぜモールス符号はドットとダッシュを使うのか?

モールス符号は、基本的な構成要素としてドット(.)とダッシュ(-)を使用します。これらは短い信号(ドット)と長い信号(ダッシュ)を表します。

このシステムは電信から始まりました。オペレーターは電気パルスを送りました。短いパルスは短いクリック音(ドット)を、長いパルスは長い音(ダッシュ)を出しました。このシンプルな2信号システムは送信が容易で、長距離でも信頼性がありました。音(短いビープ音、長いビープ音)や光(短い閃光、長い閃光)を使ってモールス符号を送ることもできます。

なぜモールス符号の文字の長さは違うのか?

モールス符号の文字が異なる数のドットとダッシュを使用することに気づくかもしれません。これは、通常各文字が同じスペース(例: 8ビット)を占めるコンピューターのバイナリコードとは異なります。

モールス符号は効率のために設計されました。英語で最もよく使われる文字には、最も短い符号が割り当てられています。例えば:

  • 'E' E はドット1つです: .
  • 'T' T はダッシュ1つです: -

「Q」(--.-)や「Z」(--..)のように、あまり使われない文字には長い符号が割り当てられています。この設計により、人々は最も頻繁に使用する短い符号を使うため、メッセージをより速く送信できます。(注: これは欧文モールス符号の例です。和文モールス符号も同様の原則がありますが、文字体系が異なるため、頻度と符号長の関係は直接対応しません。)

タイミングと間隔とは?

正確なタイミングは、モールス符号を理解可能にするための鍵です。すべてはドット1つの長さを基準にしています。

基本的なタイミングのルールは以下の通りです:

  • ダッシュはドットの3倍の長さです。
  • 文字*内*のドットとダッシュ間のスペースは、ドット1つ分の長さです。
  • 単語*内*の文字間のスペースは、ドット3つ分の長さです。
  • 単語間のスペースは、ドット7つ分の長さです。

これらのルールに従うことで、メッセージの受信者は文字と単語を正しく区別できます。